Dikkat dikkat! Ülke Genelinde Tüm Oyunculara ”Lag” Girmek Üzere
Bu yazıyı konuk yazarımız, Canberk Öztorun kaleme aldı. Keyifli okumalar.
Konuk yazarımız Canberk Öztorun, yaklaşık 25 yıldır teknoloji ve dijital dünyalarla iç içe. Oyun ve yazılım deneyimi, teknolojiye olan ilgisinin temelini oluşturan Canberk, 4 yılı aşkın süredir HUAWEI Türkiye’de Marketing Manager olarak görev yapmaktadır. Neredeyse 1996–1997’den beri bilgisayar oyunu oynuyorum. İlk strateji oyunumu açtığımda yıl 1997’ydi. Age of Empires kurup “bir çağ daha atlayayım” diye sabahladığım günleri dün gibi hatırlıyorum.
O zamandan beri bilgisayar oyunları hayatımın bir parçası. Büyüdüm, çalıştım, sorumluluklarım arttı ama bilgisayar oyunları hep benimleydi.
Bu sebeple bir sabah ansızın ibrenin, sanki yok yere bize (bana) döndürülmüş olduğunu görmek beni gerçekten çok üzdü.
Konuyu bilmeyenler için; 3 Şubat’ta Türkiye’de temsilciliği olmayan platformlara yönelik bir düzenleme taslağı gündeme geldi. Özetle, temsilci bulundurmayan platformlara önce para cezası, ardından kademeli olarak %50 ve son aşamada %90’a kadar bant genişliği daraltma uygulanabileceği açıklandı. %90 bant daraltma demek teknik olarak “yasak demiyoruz ama kullanılamaz hale getiriyoruz” demek.
Alt metin ise oldukça net “Sizi burada denetlemek istiyoruz. Eğer denetleyemezsek, burada var olamazsınız.”
İlk anda çoğu kişi ne olduğunu tam anlayamadı. Gamer’lar tepki verdi. Oyun geliştiriciler “biz bu ülkeye döviz getiriyoruz olum hayırdır” demeye başladı. Medya ise en temel soruyu sordu: Hangi platformlar kapsama giriyor?
Çünkü tam olarak hangi platformların kapsam içinde olduğu asla net değil. Sadece Steam ya da Epic Store gibi oyun mağazaları değil; Google Play Store ve App Store gibi uygulama mağazalarının da “oyun dağıtıcı” olarak tanımlanabileceği konuşuluyor. Yani mesele birkaç PC platformundan ibaret olmayabilir. Çok daha geniş bir dijital ekosistem etkilenebilir gibi duruyor.
Ve biz gamer’ları asıl rahatsız eden şey de bu: Sınırın nerede başlayıp nerede biteceğini kimse tam olarak asla bilmiyor!
Tasarı gündeme geldikten sonra kamu spotları da yayınlanmaya başlandı. Bazı videolarda “Eskiden saklambaç oynardık” denildi. Bazılarında “Çocukların dikkat süresi azalıyor” gibi açıklamalar yapıldı. Ama açık konuşayım; o videoları izlerken kendimi anlatılan hikâyenin içinde bulamadım, bu durumdan etkilenen kimsenin de bulabileceğini sanmıyorum.
Biz her akşam boş boş ekrana bakan bir nesil değildik. Biz forumlarda saatlerce rehber okuyarak ingilizce öğrendik. Oyunu bilgisayarda çalıştırabilme yolunda bilgisayarı öğrendik,
MMORPG’lerde klan kurduk, iletişim kurmayı ve birlikte hareket ederek takım olmayı öğrendik.
Ben neredeyse tüm arkadaş çevremi bilgisayar oyunlarında edindim.
Oyunun hikâyesini anlamaya çalışırken okuma alışkanlığım geliştirdim.
Sistemi çözmeye çalışırken mantığımı keskileştirdim.
PvP (Player vs player) yaparken refleksim hızlandırdım.
Bİlgisayar oyunları benim için hiçbir zaman sadece bir “oyun” olmadı.
O yüzden meseleyi “biz eskiden sokakta oynardık” seviyesine indirgemek bana biraz yüzeysel geliyor. Kimse sınırsız, kontrolsüz bir dijital hayatı savunmuyor zaten ama çözümün toptan daraltma ve genel yasak hissi yaratmak olduğunu da düşünmüyorum.
Ben buradaki duygu durumumu “Oğlum internet nerede?” videosunun sizde yaratacağı his ile özetleyebilirim.
Ben bu beni geliştirdiğine emin olduğum hobimi, bir sonraki nesile aktarılacak bir kalıntı (relic)* olarak görüyorum
Bu kalıntı sadece oyun oynama hakkı değil.
Bu kalıntı dijital dünyada var olma, öğrenme, üretme ve hatta ve hatta özgür düşünme hakkı.
O yüzden evet, bu hobimin kısıtlanması konusunda endişeliyim.
Çünkü oyun benim için hiçbir zaman sadece oyun olmadı.
—
Bu süreçte konuya dair gelişmeleri takip etmek ve organize biçimde bilgi paylaşımı yapmak isteyenler için bir oluşum başlatılmış durumda:
Sitede sürece ilişkin açıklamalar, sektörel değerlendirmeler ve ilgili dokümanlar yer alıyor. Ayrıca destek vermek isteyenler için bir imza kampanyası var. Süreci daha iyi anlamanız için linki aşağıya bırakıyorum:
👉
https://oyunumadokunma.com
*Oyunlarda relic = Nadir, güçlü, geçmişten kalma özel eşya
Canberk Öztorun



